🔹 씬(Scene)과 노드(Node) 개념Godot의 핵심 개념은 노드(Node)입니다. Godot에서는 게임의 모든 요소가 노드로 구성됩니다.📌 씬(Scene) = 여러 개의 노드(Node)로 구성된 하나의 단위 예를 들어, 캐릭터, UI, 배경, 오브젝트 등이 각각 노드이며, 이들을 하나의 씬(Scene)으로 묶어 관리합니다.✔ 노드(Node)의 주요 종류Control : UI 요소(버튼, 텍스트 등)Node2D : 2D 게임 요소(스프라이트, 타일맵 등)Node3D : 3D 게임 요소(모델, 라이트, 카메라 등)RigidBody2D / 3D : 물리 엔진이 적용된 오브젝트AudioStreamPlayer : 사운드 재생🎯 게임을 개발할 때는 씬을 잘 설계하고, 노드를 적절히 배치하는 것이 중요합..